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Vor Dem Spiel Serverauswahl Je nach Region stehen unterschiedliche Server zur Verfügung. Doppelklick den Server Deiner Wahl. Die Banner, die sich über und rechts der Serverliste befinden, werden regelmäßig mit Neuigkeiten und Ankündigungen aktualisiert. Traffic zeigt an, wieviele Benutzer sich auf dem Server befinden. Speed zeigt Deine Verbindung zum Server. Umso kürzer der Balken ist, desto besser ist Deine Verbindung. Game Channel (Spiel Channel) Du kannst einen Spiel Channel wählen, nachdem Du einen Server ausgewählt hast. Der Spielstil und die verfügbaren Karten können je nach Spiel Channel unterschiedlich sein. Nachdem Du den Channel ausgewählt hast, gelangst Du zur Main Lobby des Spiels. Von der Main Lobby aus kannst Du jederzeit den Spiel Channel wechseln. Close Quarters Combat: CQC Karten sind relativ klein und für bestimmte Missionen und Nahkämpfe gedacht. Bei missionsbasierten Karten wirst Du pro Szenario nur einmal im Spiel auftauchen. In anderen Modi (wie FFA) ist es jedoch möglich, in regelmäßigen Abständen im Spiel aufzutauchen. Urban Ops: Diese Karten können mittelgroß bis groß sein und Fahrzeuge beinhalten. Das Ziel dieser Karten ist es, die Punktzahl des gegnerischen Teams (wird im oberen Teil des Bildschirms angezeigt) auf null zu reduzieren, indem die Flaggen erobert werden und das Team eliminiert wird. Battle Group: BG Karten sind die größten im Spiel und enthalten Fahrzeuge, die Du auf keiner anderen Karte findest. Wie bei Urban Ops ist Dein Ziel, die Punktzahl des gegnerischen Teams auf null zu reduzieren. Main Lobby Channel Hier kannst Du Deine Spiel Channels wechseln. In der Room List werden nur die Räume des Channels angezeigt, in denen Du Dich befindest. Benutzermenü Training: Hiermit kannst Du eine Karte aussuchen und sie komplett erkunden. Waffenkammer (Item Shop): In der Waffenkammer kannst Du mit Deinen Dinar neue Waffen, Ausrüstung usw. kaufen. Control (Kontrolleinstellungen): Hiermit werden die Standard-Kontrolleinstellungen angezeigt. Options: Das Optionsmenü wird aufgerufen, indem Du hier klickst. In diesem Menü kannst Du Audio, Grafik und andere Einstellungen ändern. Exit: Schließt das Spiel. Kontrolleinstellung für die Room List Prev zeigt die Räume in der vorherigen Seite an. Create Room ermöglicht es, einen neuen Raum zu erstellen und zu verwalten. Quick Join bringt Dich per Zufallsprinzip in einen verfügbaren Raum. Enter: Hiermit tritts Du in den ausgewählten (hervorgehobenen) Raum ein. Waiting Room / Show All: Hiermit kannst Du zwischen Räumen, die noch Platz für mehr Spieler haben und Räumen, die bereits voll sind, hin- und herklicken. ClanWar QuickJoin: Dieses Feature ist noch nicht verfügbar. Next zeigt die Räume in der vorherigen Seite an. Room List Hier werden auf einer einzigen Seite die Räume des momentanen Channels angezeigt. Um zu spielen, klick einfach auf einen verfügbaren Raum. Fahre mit der Maus über den Raum, um mehr Informationen zu bekommen. Chat Chatte mit allen, die sich in Deinem Channel befinden oder mit denjenigen, die im Server Lobby sind, indem Du "tab" klickst. Jegliche Einladungen von anderen Spielern werden automatisch abgelehnt, wenn Du "Refuse" (verweigern) klickst. Du kannst diese Funktion wieder deaktivieren, indem Du "Refuse" nochmal anklickst. Userlist Diese Liste zeigt alle Spieler, die sich moment in der Lobby befinden. Du kannst mit diesen Spielern Chatten oder sie zu einem Spiel einladen. Klick auf die Prev und Next Buttons, um durch die Liste der Benutzer zu blättern. Status Zeigt Deinen jetzigen Dienstrang an, wie lange Du noch brauchst, um befördert zu werden und Deine Pings zum Server. Einige dieser Features sind nur für Mitglieder verfügbar, die Premium Mitgliedschaft besitzen. Waffenkammer Von der Main Lobby aus, kommst Du zur Waffenkammer. Hier kannst Du Waffen und Ausrüstung mit Deinen Dinar leihen/auf Zeit kaufen, die Du während den Missionen verdient hast. Truppengattung Du kannst aus 5 verschienden Truppengattungen wählen: Engineer (Mechaniker), Medic (Sanitäter), Sniper (Scharfschütze), Assault (Sturmeinheit), und Heavy Trooper (Panzerabwehr). Wähle eine Registerkarte, um die Ausrüstung der ausgewählten Klasse zu sehen oder um Dich mit neuen Waffen und Ausrüstung auszustatten. Mit Deiner Maus kannst Du das 3-D Modell drehen, indem Du die linke Maustaste gedrückt hälst. Slots Du kannst Deine Standardausrüstung ändern, indem Du einen beliebigen Slot klickst und eine Waffe oder einen Gegenstand wählst. Standardmäßig wirst Du auf die Slots 1 bis 4 Zugriff haben. Andere Slots können freigeschaltet werden, indem Du ein Premium Mitglied wirst oder bei bestimmten Events mitmachst. Waffenkammer Hier kannst Du alle verfügbaren Waffen ansehen (Du kannst sie auch nach Art filtern). Du kannst Grundinformationen und verschiedene Leihoptionen für die Waffen erhalten, indem Du auf die Waffe klickst (oder auch eine bestehende Leihdauer verlängern). Vergiss nicht, dass manche Waffen einen Mindestdienstrang oder einen bestimmten Slot erfordern. Es kann also sein, dass Du nicht auf alle Waffen Zugriff hast! Eine Waffe leihen/auf Zeit kaufen Die Room Lobby ist ein Treffpunkt für Spieler, bevor das Spiel startet. Hier treffen sich die Spieler, bevor das Spiel beginnt. Von hier aus kann der Raum Master diverse Einstellungen ändern und Spieler rauswerfen.Nur der Raum Master kann die Raumeinstellungen beeinflussen. Wenn Du diesen Button klickst, siehst Du Informationen bezüglich Waffen, die Du gerade leihst. Costume Dieses Feature ist bald verfügbar und ermöglicht, das Erscheinungsbild Deiner Figur individuell anzupassen. Einige dieser Features sind nur für Mitglieder verfügbar, die Premium Mitgliedschaft besitzen. Create Room (Raum erstellen) Wenn Du einen Raum erstellst, wird sich dieser dem Channel anpassen, in dem Du Dich gerade befindest. Klick den "Create Room"Button in der Main Lobby. Raum Name : War Rock gibt Deinem Raum einen Standardnamen, den Du ändern kannst. Für den Raumnamen sind eine maximale Anzahl an Zeichen festgelegt.Und vergiss nicht. Räume, die beleidigende oder unzulässige Namen haben, werden umgehend von War Rock Personal zugemacht. Karteneinstellung : Wähle aus, für wieviele Spieler ein Raum jeweils Platz hat. Dies hängt von den Channels ab, in denen Du Dich befindest. Privater Raum : Wähle diese Option, um Deinen Raum mit einem Passwort zu schützen. So können nur Spieler den Raum nutzen, die das Passwort kennen. Password Setting (Passworteinstellung): Diese Box erscheint nur, wenn Du einen privaten Raum wählst. Hier kannst Du das Passwort für den Raum erstellen. Passwörter müssen 2 bis 10 Zeichen lang sein. Wenn Du fertig bist, klick auf "OK", um zur Game Lobby Deines neuen Raums zu gelangen. Mehr Informationen kannst Du in der Room Lobby finden. Einige dieser Features sind nur für Mitglieder verfügbar, die Premium Mitgliedschaft besitzen. Raum Lobby Dort treffen sich Spieler, bevor das Spiel beginnt. Hier kann der Raum Master gewisse Einstellungen vornehmen und Spieler rauswerfen. Nur der Raum Master kann die Einstellungen des Raums beeinflussen. Start/Ready - Der Raum Master kann das Spiel starten, indem er "Start" klickt (für alle anderen Spieler ist dies der "Ready" Button).Spieler, die bereit sind, zeichnen sich durch einen grünen Balken über ihrem Dienstrang aus. Invite (Einladen) - Hier kannst Du Spieler einladen User Limit (Spieler Limit) - limitiert die maximale Anzahl der Spieler auf die momentane Spielerzahl im Raum. Kick Out (Rauswurf) - Der Raum Master kann einen Spieler wählen und dann diesen Button klicken, um den Spieler aus dem Raum zu werfen. Exit - Hiermit kann man den Raum verlassen. Team - Durch das Anklicken des Teamnamens wirst Du in das jeweilige Team aufgenommen. Diese Option ermöglicht es, das Team vor dem Spiel zu wechseln. Es ist nicht möglich, Teams innerhalb des Spiels zu wechseln. Team List (Team Liste) - Zeigt welche Spieler sich in den jeweiligen Teams befinden. Chat Window (Chat Fenster) - Hier kannst Du mit den Spielern im Room Lobby chatten. Map Selection (Kartenauswahl) - Nur Karten des momentanen Channels sind verfügbar. Mode (Modus)- Je nach Channel können verschiedene Modi verfügbar sein. * Sprengstoff - Ein Team ist für das Platzieren und Detonieren von Sprengstoff zuständig, während das gegnerische Team versuchen muss, dies zu verhindern. * FFA - Im Free For All treten alle Spieler in einem wilden Todeskampf gegeneinander an. Das Spiel gewinnt derjenige, der als erstes das Kill Limit erreicht hat. * Death Match - Das Ziel des Deathmatch ist es, den Spielstand der gegnerischen Mannschaft auf null zu reduzieren, indem Truppen eliminiert und die Flaggen erobert werden. * Conquest - Beide Teams fangen mit 999 Punkten an. Das Erobern der Flaggen in diesem Modus ist entscheidend, da das gegnerische Team dadurch auch Punkte verliert. Mode Options * Game Length (Spiellänge)- Dies ist je nach Modus unterschiedlich und legt fest, wenn das Spiel zu Ende ist. * Game Rounds (Spielrunden) gibt an, wieviele Runden ein Team gewinnen muss, um ein Explosive Spiel zu gewinnen. * Im Deathmatch geben Target Kill Punkte an, wieviele Punkte jedes Team zu Beginn des Spiels haben wird.In FFA gibt es an, wieviele ein Spieler töten muss, um das Spiel zu beenden. Limit Ping - Der Raum Master kann entweder alle, grüne, gelbe oder rote als höchstes Ping Level setzen.Damit wird verhindert, dass Spieler mit einem höheren Ping Level, den Raum betreten.Durch dieses Feature kann der Raum Master festlegen, wieviel Verzögerung ein Raum hat. Einige dieser Features sind nur für Mitglieder verfügbar, die PremiumMitgliedschaft besitzen. Auf dem Schlachtfeld Spawn Window Dieses Fenster wird zu Beginn jeder Karte angezeigt und wenn Du tod bist (nicht in CQC). Das Squad System ist ein Feature in Planung, das noch nicht implementiert wurde. Character (Figur) Hier kannst Du die Truppengattung Deiner Figur sowie Deine Ausrüstung ändern (wie in der Waffenkammer). Das Durchstöbern aller Waffen, die Du derzeit leihst wird ermöglicht, indem Du "Inventory" anklickst. Das "Custom" Feature ist noch nicht verfügbar. Field Map Diese Karte gibt Dir Übersicht über die Situation der Schlachten. Du kannst bei jeder Flagge, die zu Deinem Team gehört, auftauchen, indem Du auf die jeweile Flagge klickst. OK Klick auf "OK", um die Wahl Deiner Figur zu bestätigen. Respawn Counter Spieler tauchen in einer Gruppe (genannt "Wave") auf, wenn dieser Zähler 00 erreicht hat. Wenn Du auf OK geklickt hast, wirst Du im nächsten "Wave" auftauchen. Team Dieser Bereich gibt Dir Auskunft darüber, wieviele Spieler aus den verschiedenen Truppengattungen sich jeweils in Deinem Team befinden. User Interface Crosshairs (Fadenkreuz) Zeigt Dir, worauf Du gerade zielst. Je nach Waffe und Bewegung kann sich das Fadenkreuz verschieben oder die Größe und Form ändern. Je schärfer das Fadenkreuz, desto genauer kannst Du zielen. Wenn Du ein Gewehr verwendest und nicht heranzoomst, wird kein Fadenkreuz erscheinen. Personal HUD a. Truppengattung b. Waffen c. Munition (Schüsse übrig / Magazine übrig) d. HP: Treffer (Hit Points). Dieser Balken zeigt die Gesundheit Deines Soldaten an und nimmt ab, wenn er verletzt wird. Wenn dieser Balken leer ist, stirbt Deine Figur und Du musst warten, um wieder aufzutauchen. * Ausbluten: Wenn Du getroffen wirst und einen Herzschlag hörst bedeutet das, dass Dein Soldat verblutet! Deine Hit Points werden dann langsam weniger bis Dich ein Sanitäter (Medic) heilt oder Du umgebracht wirst. e. SP: Ausdauerpunkte (Stamina Points). Ausdauer stellt die Kraft Deines Soldaten dar und wird in bestimmten Fällen angezeigt (z.B. Rennen, Springen). Diese Punkte nehmen mit der Zeit wieder automatisch zu.) Radar Der Radar zeigt Deine momentane Lage auf der Karte an. Feindliches Feuer wird als roter Kreis angezeigt – dies hilft Dir, in die richtige Richtung zu zielen. Team Scores (Team Punktzahl) Diese Anzeige ändert sich je nach Spielmodus. * Explosive: Die Punkte zeigen den Teams, wieviele Spielrunden bereits gewonnen wurden (weiss) und wieviel noch offen sind (grau), um das Spiel zu beenden. * FFA: "1st" zeigt die Punktzahl des führenden Spielers. You" zeigt Deine Punktzahl. "Mission" zeigt die Anzahl von Kills, die ein Spieler noch braucht, um das Spiel zu beenden. * Deathmatch & Conquest: Dieser Spielstand zeigt, wieviel Punkte die Teams noch haben. Fahrzeug HUD Je nach Deiner Lage/Position in dem Fahrzeug kann es eventuell sein, dass nicht alle Waffen verfügbar sind. Manche Fahrzeuge haben keine Waffen. Haupt- und Hilfsmunition (wenn zutreffend), und CT (Core Temperature).Wenn die CT zu hoch ist wird die Waffe unbrauchbar, bis sie wieder abgekühlt. Position des Spielers innerhalb des Fahrzeugs. Um Deine Position zu ändern, verwende die Nummerntaste auf dem Keyboard, die mit der Position übereinstimmt, die Du einnehmen möchtest. Vehicle HP (Fahrzeug Hit Points). Zeigt den Zustand Deines Fahrzeugs an und nimmt mit Beschädigung ab. Das Fahrzeug sendet sichtbare und hörbare Warnsignale, je mehr der Balken abnimmt. Wenn der Balken komplett leer ist, explodiert das Fahrzeug. Base Assets Base assets können verwendet werden, um verletzte Soldaten zu heilen, Fahrzeuge zu reparieren und Munition aufzufüllen. Sie sind auf Deiner Karte durch folgende Symbole gekennzeichnet: * Medic Boxes stellen pro Anwendung eine festgelegte Höhe an HP für Deinen Soldaten wieder her. * Ammo Boxes stocken pro Anwendung all Deine Waffen auf und laden sie wieder auf (außer Spezialwaffen wie Granaten oder Minen) * Ammo Bases stocken alle Waffenmunition Deines Fahrzeugs wieder auf (wenn zutreffend). * Repair Bases pro Anwendung kann ein bestimmter Teil Deiner Fahrzeug HP wieder hergestellt werden. Um Base Assets zu verwenden, halte Dich einfach in deren Nähe auf. Ein Zähler ()erscheint dann unter dem Spielstand des Teams. Wenn er 100 erreicht hat, wird das Asset verwendet. Heilen und Reparieren verbessert den HP Stand jeweils um einen festgelegten HP Prozentsatz und kann beliebig oft angewandt werden. "Ammo Base" und "Repair Base" sind für Dein Fahrzeug vorgesehen. Ziel Je nach Spielmodus ist Dein Ziel unterschiedlich. Im Close Quarters Combat Modus gilt es meistens, einen Auftrag auszuführen (wie z. B. das Finden und Vernichten oder Verteidigen eines Angriffsziels.). Wenn Du nah genug bist, wirst Du aufgefordert, die "F" Taste (Action Taste) gedrückt zu halten, um mit Deinem Auftrag zu beginnen. Ein Balken () wird erscheinen, der Deinen Fortschritt misst und anzeigt. Wenn Du die F Taste loslässt, musst Du wieder von vorne anfangen. Wenn Du im Bomb Team bist, wird ein Zeitzünder auftauchen, nachdem Du die Bombe erfolgreich gelegt hast. Du musst dann die Bombe bewachen, bis der Zünder auf null steht und die Bombe explodiert. Wenn Du Dich im gegnerischen Team befindest, musst Du versuchen, alle Gegner zu eliminieren, bevor sie eine Bombe legen können. Wenn eine Bombe gelegt wurde, musst Du sie finden und entschärfen (wieder mit der F Taste), bevor die Zeit ausläuft und die Bombe explodiert! Auf manchen Karten ist Dein Ziel, Flaggen zu erobern und zu verteidigen. Um Flaggen zu erobern, stelle Dich neben sie und ein Zähler erscheint () unter der Team Punktzahl. Wenn der Zähler 100% erreicht hat, wird die Flagge entweder weiss (neutral) wenn sie im Besitz Deines Feindes war; die Flagge nimmt die Farben Deines Teams an, wenn sie zuvor neutral war. Nachdem Du eine Flagge erobert hast, kann Dein Team diese verwenden, um dort im Spiel aufzutauchen bis das gegnerische Team sie zurückerobert. Alternativ Feuer Scopes Manche Waffen (wie das Sniper Gewehr) erlauben es, mit Alt Fire heranzuzoomen. Vollautomatisch (Glock Pistole) Die Glock Pistole kann vollautomatisch geschossen werden, indem Du die rechte Maustaste gedrückt hälst. Raketensteuerung Manche Waffen und Fahrzeuge können Raketen steuern. Um ein Angriffsziel anzusteuern, richte Dein Fadenkreuz auf das Ziel und drück die Umschalttaste. Über dem Angriffsziel erscheint dann ein grünes Viereck und ein Zielbalken während Du steuerst. Wenn Du fertig angesteuert hast, wird der Balken rot und der Text ändert sich zu "Lock On" (angesteuert). Deine Raketen werden dann das Angriffsziel verfolgen, bis Du die Raketensteuerung verlierst. Du verlierst die Steuerung über die Rakete, wenn Du die Umschalttaste loslässt oder das Ziel aus der Sicht verlierst. Bei Luftfahrzeugen musst Du die Ich-Perspektive (first person view) verwenden. Im Avenger brauchst Du die Aussenperspektive (third person view) wenn Du der Schütze bist. Für schwere Waffen (z.B. Stinger) musst Du heranzoomen (alt fire). |
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oralpostel20 Mär : 15:05 Hallo, bin neu hier :-) Forum sieht aber jetzt schon Toll aus... macht weiter so !
HQ| Daten-King23 Feb : 19:22 Willkommen auf Gamebox-HQ :D Wir sind derzeit noch stark im Aufbau! Trotzdem viel Spaß hier! |
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